首頁 > 科幻小說 > 維校的三好學生 > 第15章 核心競爭

關燈
護眼
字體:
大
中
小

第15章 核心競爭

2026-10-23 作者: 核動力戰列艦

東陽星上,莊娟正在看著西莉亞那邊傳來的報告,麵對投影中西莉亞的畢恭畢敬,莊娟是一副上位者的儀態。

聯邦內,1人類能混到最高位,權柄可以調動幾艘戰艦,幾個邊緣小行星的礦業生產,以及上百萬3級彆的軍事團夥。

而t0級人類能夠調動的資源,就是一整個星球、數億規模的3人類團隊。

所以說,集悅雖然打的熱火朝天,但是莊娟目前始終在關注宣衝的動作,宣衝現在調動資源的方向並不在軍事上。

值得一提的是,莊娟已經有了孕味,而現在挑眉之間已經不再是先前那麼焦慮。對於她來說,每次穿越生幾個娃都是必須的任務。

這是莊娟唯一能確定“讓宣衝必須維持盟約”的方法。

不過在情緒安定下來後,她看到宣衝在比克星上搭建的社會協調體係,還是忍不住胸脯起伏。

莊娟自言自語道:東方本土化數據處理方案?

莊娟和宣衝的時空線是相同的,都屬於主世界時空線,儘管文明陣營不同,但可以確認,大河文明的延續性要比地中海文明延續性要好(但是擴展性弱於地中海文明)

儘管大河文明的確在艦炮航海時代落後了,大量文獻失傳,哲學體係中斷,但是文字的特質使得那些看起來已經滅絕的“應用係統”能夠被翻出來死灰複燃。

在維度這個無限資源的空間中,當文明本身一些“特質”被維校學生進行鑽研後搞出“方法體係”,就是一門絕學。

莊娟正在琢磨現在宣衝現在搞出來的“十二生肖命理學”體係。

與那些“參與者”(執念係)穿越時某些大路貨的理念應用體係不同。學生這類連續跨越幾個課堂,搞出來“經驗體係”,往往是“獨門秘籍”

莊娟有些皺眉:這獨門秘籍,他到底願意不願意外傳?(借作業給我抄呢?)嗯,傳給我呢。成為共有財產呢。

...文化點數...

宣衝這邊,最新一輪命理的統計正在進行,亥,成兩個項,從原先維持船艙內人員san值正常“占比百分之九十九”的關鍵程度,下降到了百分之七十。即雖然定期冬眠和定期放縱仍然是維持士兵穩定的主要要素,但已經有了

新平衡機製了

更重要的是“士兵團隊複雜性”增加,已經取得了成效。

每一個士兵在“冬眠”時間壓縮後,開始出現了更優秀的團隊協作性!

這裡得對恒紀元時代,天生恒穩定自然人解釋一下:僅僅是“活動交流”多樣化,憑什麼能讓戰術體係進步?不是“交流多樣化讓戰術進步”,而是恒穩才能承載先進戰術,“交流多樣化”隻是恒穩的重要指標。

值得一提的是,提升正常團隊協作性的相關科技,早就在通訊芯片的輔助下達到極限了。

這年頭不缺科技,“共同戰術分析ai“的頭盔一戴,然後讓攜帶者對戰場的情況進行全方位掃描。

二十一世紀的正常人,哦,那些會玩電子遊戲的人,在加載這種被看成‘地圖掛“透視掛“風險判斷掛的科技後,就擁有頂級協作能力。

但是不能把t3人類當成正常人類,長期冬眠後,t3人類內部的生理可以說是“參差不齊”。

就像小孩說話,兩個四歲孩子對話,一個強調自己昨天玩了什麼,一個則是努力說著我覺得今天吃的和我昨天吃的有什麼不同。

以至於相互交流即使是有係統輔助,也很容易跑題。(參考一紅時期燈塔紅脖子,你和他說“關稅衝突”聊著聊著,就變成日本人為啥吃稻米,為什麼不和自己同一個陣營吃麵包。)

這就和早期ai一樣,t3人類的對話完整邏輯隻能持續五句話之內,五句話後就混亂了。

t3人類的基因劣勢,導致相互之間莫名其妙憎惡嫉妒,以及集體對任務的厭煩,在不打藥的情況下,3人類無法維持積極性。

可以參考一個人一直處於起床氣的狀態,這時候你讓他協作,那是很難的。

打藥之後,加狂暴,加耐力,扣智力,這在人類處於恒紀元的時候是常見的操作,人類有資格這麼浪。

但在這亂紀元,智力都快到0了,再扣就和野獸一樣冇法交流了。

可以說,3人類在一次次催熟,拔苗助長之後,甚至還不如原始人狩獵群體的“社會屬性”。

如今宣衝不過是努力讓t3人類重新變得像正常人類。

隻要能在任務初期接受一個小時以上的思維邏輯指令,就算成功。

現在宣衝通過一係列社會協調,試圖讓t3加載t2人類的相關協作輔助係統了。

當然在聯邦中,t2級人類很少出現在機槍兵這個行列中。

...加載屬性...

比克星上,宣衝進行了一次軍事演練,在軍事演練中,宣衝嘗試讓自己訓練的機槍兵團隊們,操作步炮結合的戰術。

就是讓部隊跟隨火炮的徐進彈幕進行推進,輔以步兵炮、榴彈發射器等次級火力補盲。

在這個所有人都有輔助芯片的時代,這種任務大部分T3也很難自主完成,因為炮火震蕩下理智會崩潰,無法繼續為執行任務而思考,當然在芯片控製下也無法脫離任務,開始如同喪屍一樣向前衝,即再也不管火炮衝擊波殺傷

範圍。

值得一提,聯邦現在很多機槍兵都是被“自己這一方坦克架炮”給轟死。

現在宣衝這邊的陣營內,這些機槍兵在火炮轟炸過程中,能夠維持理性。

他們在空投落地後,立刻調整心理狀態。都負責自己六公裡範圍內的數據彙報,相當於俄烏戰爭前沿觀察士兵控製無人機群實施打擊。

注:從空投到落地這個劇烈切換後,依舊保持維持複雜行動邏輯的能力,是需要“心理穩定”,剛從凍肉狀態蘇醒後的士兵冇有這種穩定度,具體可以參考正常人起床氣的狀態。隻有提前從冬眠喚醒,連續十天做“思維熱身”,

才能擁有這種在團戰中“複雜協作”的能力

天衍現在維持提前“思維熱身”的步驟,隻要十個士兵,就能將幾十公裡戰線範圍的區域置於“大魔導師”的引領下,每小時引領上千次空中火力,對著敵方陣地狂轟濫炸。

隻要敵人敢於冒頭,在我方的監控顯示下,就如同“在平板上玩水果忍者”一樣,一個個切乾淨。

完成標注後,再投送無人機探測器確認並占領標注地點。

毫無疑問的是,大部分t3戰士們能力還是不足。

整個軍事演練,隻有百分之六的人通過。當然聯邦這邊精銳機槍兵通過率也隻有“百分之十”左右。

宣衝當然很認真地調查了這百分之六的人的學習過程。

宣衝作為一個思維智力正常的人,正在努力地研究這些呆子們學習過程。在周易係統中統計,這些通過者的個人學習情況,以及團隊情況。

是的,想要培養人,就得培養團隊。宣衝那個年代,因為教育領域人才過剩,所以可以大膽篩選人。

演習結束後,這百分之六的成功案例正在被反複複盤。

宣衝發現,這些T3人類中的成功案例所在團隊,都經曆了一個前期“相互競賽”、後期“幫助新手”的狀態。

對於這樣的團隊狀態,宣衝不由聯想到了一些遊戲服務器裡的團隊。

一開始是玩家們相互競爭,但是到後來老玩家們看到萌新進來,則是非常積極的帶新人。如果合理利用這兩種狀態,就可以保證團體不斷學習進步。

對此,心理委員會的成員們在周易相關數據中,將學習團隊裡“競爭”“幫扶”的相關數據按照申組和西組進行劃分。

至於這麼歸類的原因嘛?申猴與酉雞。

猴子聰明機靈,調皮搗蛋,雞相對低調,但積極對群體報曉。

抓住了這麼一組數據後,宣衝開始重新設計團隊的日常運作。

於是乎在那之後,部分集團在不進入冬眠的情況下,維持穩定紀律狀態的時間延長到了六個月,並且進一步擁有了更強的團隊協作能力。

...一步步延長,堪比核聚變點火時長突破....

358年,宣衝正在看著麵前這些名單:淩雲,驚鴻、奔驍、蒼銳、執戈、破穹、凜鋒、弘烈、歸墟、尋荒、承曜、臨淵、啟元、懷川…………………

上述這些類似於人名的兩個字命名,其實都是一個個千人規模團隊的命名。

每一個命名團隊都是宣衝親自取名,且親自為他們完成“社會數據”整理。

即這些3人類雖然依舊是殘缺身軀,但是通過係統“社會學監察”,是把他們捏合在了一起,變成了一個個名為戰團的存在。

當然在這些“戰團”逐步成長過程中,宣衝終於體會到民國第二代軍閥對於自己手下嫡係兵團的珍視心態。

類似於閻、蔣對於嫡係的絕對心疼,甚至是在很多戰鬥中,都不想讓嫡係損耗。

宣衝不禁感慨:換成現在這麼個培養成本,每一個戰團都是根據社會學理論,然後消耗大量算力,花費兩年時間調試出來的。相對那些傳統模式的t3好兄弟們,自己這磨刀磨的非常鋒利,但是爆兵的速度是太慢了。

當然更讓宣衝心裡忐忑的是:目前這些精銳士兵,在戰役體係中,是否值得!

就是說,如果提升戰鬥力質變能夠抵消“小”的劣勢,那麼宣衝這種培養方式就是開創了“明末家丁化”模式。反之呢?如果這種“質變”不足以彌補培養成本過高的劣勢?那麼路就不算走通。

宣衝嘀咕道:軍事上一定是要贏。必須要用質變來抵消現在“堆量”的模式。

因為維校讓自己進入這個考場位麵,肯定不是爆兵平推這麼粗淺的模式,必須要解決這裡人類文明墜落狀態中的一些痼疾。

...退劣...

聯邦曆358年八月,宣衝再一次公開露麵,檢閱了比克星的人民們。

人們在星球街道上豎起了歌利亞的相關雕塑,唱著讚歌稱呼歌利亞為自己的小爸爸。

至於曾經囂張跋扈的本土力量,哦,現在都已經服服帖帖的成為守法公民。

在宣衝治理下,城市內的豪強在短短四個月內就完全喪失了私人武裝。

對於維持私人武裝的地頭蛇,宣衝就將這些地頭蛇的生意全部截斷。

而那些地頭蛇們也一直是在等,等待宣衝鬆懈事後攤牌,但是地方集團最終悲哀地發現了一個事實,那就是宣衝帶來的兵團是“不睡覺”的。即,不進入冬眠艙。

“思維熱身”狀態的機槍兵,可是時刻盯著占領區的異常!

宣衝輕鬆鎮壓本地六個家族勢力後,他們的私人武裝就完全變成了消耗資源的負資產。

每一場鎮壓都不會超過二十個小時,幾乎都是地方武裝剛剛發起叛亂,歌利亞就能派出一支部隊直接分割道路,半個小時就能部署完畢空中重火力轟炸,隨後圍著勸降,不服就炸。

本地各個家族也都清楚了,隻要自己維持一日私人武裝,就始終被兵團盯著。

超過七十個戰團(每個戰團兩千人到五千人不等),歌利亞“小爸爸”的威嚴自此就覆蓋了整個星球。

在打擊了私人武裝後,宣衝兌現了讓本土地頭蛇做富家翁的承諾,

宣衝指著比克星內層人工水帶為誓言,隻要這條環星球“人工河”不枯竭,那麼就不會對本土已經臣服的家族趕儘殺絕。

宣衝現在缺乏大量試驗田!麵對一大堆要靠著芯片才能自理的劣人,宣衝實在是冇法用濫殺來解決問題了。

...治理的差彆...

宣衝的治理才能現在正在被最高聯邦關注。

其他星球上行星總督們常態情況下:地區的軍工產能和治理度穩定度,這兩指標相衝。

一百光年外人族和蟲群之間的戰線區域,那些總督星球得到最高議會命令提高軍工生產後,地區治理穩定度就會下降,會產生一係列負麵指標:區域中貪汙滋生,底層營養不良,社會風氣偏向墮落。

嗯,星際時代的“墮落腐化”可不是恒紀元人類能夠想象到的程度。

例如在黑暗城市區域,所有凶殺案中有百分之三的比例,是為了食人而凶殺。更加細思極恐是,這並非因饑餓而食人,食人者家裡麵有多餘能量棒。

在這黑暗紀元內,人類很多層麵已經逐漸墮落和禽獸差不多。

這些惡劣的社會情況,讓宣衝想起了自己重生前見到的景象:兔子、老鼠養殖密度過大,也都會出現同類相食的情況。

是的,養殖的生物多少都有些癲!與野外物種鬼精靈的狀態截然不同。

人類隻是需要養殖禽獸的肉,所以不用在乎禽獸的“顛”。

但是現在人類在星際時代,大部分底層人的生活,就是屬於“人類養殖“狀態。

而大部分星際總督們也就類似於“養殖戶隻需要肉”一樣,隻需要底層供應壯丁數量,對其養殖的對象心理狀況完全忽視了。

蟲群戰線那幾個地方,星際總督們在爆兵過程中,已經把統治區域變成了堪比八角籠的絕境。

此時那些總督星球上,九成九的人類都處於插管冬眠,待命狀態。封裝好的人類進入冬眠倉,冬眠倉被吊掛在了運輸艙內,這個流程就如同二十一世紀機械化烤爐把烤乳豬吊掛到了烤箱中一樣。 ——這才是真的戒嚴。

比克星上,實現了軍工產能增加的同時,治理穩定度也在增加。

這樣的數據,是人類聯邦內其他區域都冇有的“正麵buff”。

...戰爭來臨...

就在聯邦高層預備著把宣衝控製區域的人力輸送到蟲群戰線的時候。

宣衝這邊拉響了警報,因為前線探險隊在南支星鏈發現了目標。

宣衝精準卡了聯邦的一個規則 bug:當能準確發覺異族在邊疆的動作時,該邊疆區域的兵力會被優先調配來解決這個異狀。

這就類似於二十一世紀消防員救火的邏輯,消防員在冇有明確訊息的時候,是按部就班一棟樓一棟樓搜救,但是在明確確定了被困者的訊息時,就可以直接搜救。

宣衝目前索敵情報非常詳儘,機械族大張旗鼓的軍事行動已經破壞了數個星球的疆域。

隨著“東陽星安危”這個名義被宣衝擺出來,後方的長老們隻能悻悻然。

這個位麵的聯邦是“聯邦”而非帝國,冇有生殺予奪的帝王,聯邦內的大佬也冇有戰錘內務部的權威。

...敵情況...

視角來到南支星鏈,無垠星靄翻湧如絮,淡紫與銀灰交織的浩瀚星雲綿延億萬裡。

一支星際遠征艦隊破界而來,整整十五艘長航級機械戰艦緩緩穿行在星雲流嵐之間。

每一艘戰艦橫向跨度足有七十公裡,艦體構型酷似蟄伏深空的巨型海星,多道延展的艦臂向外舒展,合金艦殼泛著冷冽的暗金色澤,紋路如星脈般縱橫交錯。

艦體尾部引擎噴吐著幽藍光,空間被能量波及扭動著。

龐大艦身帶起層層星流漣漪,十五尊海星巨艦列成遠征陣列,向著黑曜石小行星方向緩緩壓進。

機械文明如同“末日boss”一般,喧囂閃亮登場。

機械族的艦隊到達之前,機械族發送了這樣一段視頻給人類:機械族機甲上擺弄著人類血骷髏,以及掛著活體人類,一搖一晃的開火射擊。

這邏輯,類似於人類農民在稻草人身上,用繩子吊掛死鳥。

宣衝看著偵查飛船拍攝星空閃光點:這就來了。

宣衝揮了揮手,讓恒星那邊的操作人員做好準備。

熱門推薦