第9章 人類的極限
亂紀元12950年,同時也是聯邦曆350年,當兩個人類,也就是宣衝和莊娟,還在經營自己的“田莊”的時候。
一個t1級人類指揮官已經即刻進入了炮火紛飛的狀態。
速錄星(矮行星)基地上,人類和蟲群之間的衝突,正在以“炮彈和酸液孢子禮尚往來”的方式進行著。
這場戰爭有多個視角,比如說:機槍兵的視角、維京戰機駕駛員的視角,以及融合蟲群細胞和機械族能量芯片的潛入特工們的視角。
而現在,呈現的是統帥視角下的情況,速錄星的外形就如同被咬了一口的蘋果一樣。
這顆直徑九百公裡的星球上,有十幾個五十到一百公裡的巨大缺口。
雖然速錄星哪哪都有“啟示錄”級超級核武轟炸的痕跡,但這麼些個巨大缺口,並不完全是核武造成的。
該缺口真正形成,是蟲群試圖推動這顆矮行星離開時,修建生物推進器留下的痕跡。
現在,這些生物推進裝置被徹底拔除後,這裡隻留下了百公裡級彆的巨大腐蝕空洞。
此時這麼個空洞就如同骷髏頭的眼眶一樣凝視著宇宙。
而在蟲群被轟炸之前,生物推進器就長在這顆矮行星上,就如同藤壺附著在鯨魚皮膚上一樣。
生物推進器那厚實的矽酸鹽結構穿透了矮行星內部,這如同藤壺外殼一樣的結構,是一座環形山,高度四百米,寬度八公裡。
蟲群在小行星的生物推進器與現在人類的戰艦推進器不同。
這些大空洞中延伸出長達上千公裡的鞭毛,如同太空電梯般,脫離矮行星引力直接抵達太空。
然後這些鞭毛在宇宙空間中擺動,捕捉其他恒星的引力場,以此為借力點,拖曳矮行星移動,就如同纖毛蟲在水體中擺動鞭毛借力移動一樣。
對於人類來說,如果不攔著蟲群的動作,速錄星,就會這樣被蟲族直接偷走了。
所以在一百八十五個小時前,人類集團軍派遣幽靈特工潛入了該區域,攜帶“納米機器人”的特殊裝備熔融萃取小行星內核,聚集足夠“鋰”等物質,結合“氚”,製備出一個六十噸的大型反應殼。
最後幽靈特工們拿出的“超重核”小型核彈,安裝在這個六十噸的人造結構上,將起到“雷管作用”。如此一來一枚超啟示錄核武就這樣製造完成了。
就這樣,大約78枚億噸當量的核彈在速錄星尾部炸開,那一百四十五條上千公裡長的太空鞭毛,就如同水中自由的水草,被斬斷後,飄散在太空中。隨後人類艦隊抵達,又投射四百枚啟示錄核彈補刀,將那一塊鑽在矮行星中
的“肉”徹底剜除,這裡就是現在焚化後留下的空洞。
這隻是阻止了速錄星的“獨走”,與蟲群的戰爭並冇有結束,人類為了將這顆行星拖曳回原來軌道,開始投送基地。
...戰鬥第二階段....
一個個初始隻是五百米大小的鋼鐵大包狀星際要塞基地轟隆一聲砸到了這顆小行星上,然後這些鋼鐵要塞如同蜱蟲附著皮膚般直接嵌入小行星內。
再然後,要塞周圍十公裡的小行星表麵岩石區域,受到特殊力場作用開始隆起。這個原理就如同水變成冰後體積膨脹一樣,人類通過力場科技,抽取了小行星內的結晶水,讓整個地麵地形進行了一定“山嶺”化擴張。
從太空角度看,降臨的鋼鐵要塞附近,岩層地表如同皮膚發炎一樣腫起來,形成了一個小山坡。
完成這一切後,人類在小行星外圍部署了六個空間站,這些空間站統一朝向一個方向,空間站投射鋼索,連接在速錄星上。
這些細長鋼索並不是用來拉動矮行星,而是類似於地球修房子時“懸繩掛著磚塊標識垂直線”,即用來指示接下來“引力拖曳”力場的方向。
當然引力拉動過程中,為了確保大型結構能夠穩定在軌道上,這些鋼索也能起到穩固作用。
就在人族拖曳“速錄號”回歸時,這顆星球上的殘餘蟲群正在矮行星坑道中與人類兵團進行拉鋸作戰。
...距離06號基地外圍八十公裡外....
矮行星戰場上,一個個環形山內,穿著動力盔甲的機槍兵們蹲在臨時熔融的岩石掩體中。
這些忠誠的老兵們用槍械掃射那些如同恐怖巨蟒般的坑道蟲;這些堪比帝國大廈粗細的坑道蟲,外圍幾丁質外殼被炸穿後,裡麵的蟲群就像母蟑螂被踩爆後湧出的無數小蟑螂一樣鑽出來。
場麵非常驚悚,機槍兵背後的彈倉不斷消耗,後勤機器人則是不斷為他們更換新的彈倉。
蟲群不僅在星球表麵衝鋒,還會用觸手進行坑道穿梭;相較於在表麵空曠區域可以用槍械遠距離殺,坑道內則必須進行近戰。
相對於地表普通炮灰機槍兵。穿著更厚重裝甲,甚至以“核能”能量塊為動力的超級精英老兵們則是在負責這些地下戰場。
相較於地表那些僅是士官身份的機槍兵兄弟,這些身高三米的超重裝老兵們都是尉官身份。
超重裝老兵被投送到關鍵的地下洞窟中,手持鏈鋸劍和裝填高溫爆破離子彈頭的武器,能夠阻擋蟲群的一波波衝擊。
當然,戰術上他們隻要能堅守五分鐘,就贏了!
因為堅守阻遏“五分鐘”,地表軍事力量發射鑽頭炸彈後,就能迂回到蟲群中部,這樣核彈火焰就能在地下消滅成千上萬的蟲群。反之如果讓蟲群隧道搶先一步打通人類地下防線,那麼人類地下據點一切也都會被“寄生孢子”全
部腐化,變成畸變體。
地下作戰拚的不是單一隧道中兵力數量,比的是隧道突擊速度。能夠快速部署的就可以贏者通吃。
可以說,在小行星內關鍵位置多遲滯一秒,對蟲群的殺傷規模就呈指數型上升。
因此,地下作戰隊伍必須足夠精銳。
這種精銳在地表二維平麵會存在邊際效應,即強大會有上限,但在地下一夫當關爭分奪秒的戰鬥中,尉官們立下的戰功往往是地表戰友的數百倍。
...視角拉高,來到相對寂靜的太空中...
戰略巡洋艦上,指揮官集悅站在指揮艦橋上,看著地麵傳來的戰報:一開始我方在坑道中堵截效率非常高,但坑道區域內蟲群仍在層層推進,坑道數量逐漸變多,攔截小組的數量已經開始不足了。
在一旁的前線作戰視頻中也出現了阻擊不利被蟲群地下突破的案例。
其中,在艦船一個界麵上播放的場景1:鏈鋸兵團不斷卡著洞口,士官長每一次閃過身體,身後的輔助隊員們就用粒子炮噴射一發“衝擊火力”,頓時整個洞口被燒灼出了一條死亡帶。
大量五十公斤級彆的異形蟲群被一夫當關的士兵堵住,變成了堵塞洞口的屍骸,突然上方洞口塌陷,緊接著一個一噸級彆的鐮刀蟑螂跳了出來,原本一夫當關的守軍當即躲閃不及被殲滅。
而在這個節點被殲滅後,其身後坑道內來不及撤退的人族士兵,被湧入的酸液炸彈轟炸,損失慘重。
“長官,我們需要精銳力量。t4、t5級彆的普通士兵隻能在戰場當炮灰。”艦船中有著半機械化麵龐的女副官向集悅彙報情況。
集悅手指敲著鍵盤,他第一次感覺到:“五十塊錢好兄弟為什麼不能取代精英兵種?”
他凝望著後方的基地,有朝一日必須發動政變,從後方拿到更強兵源。
...視角再度遠離,來到大後方....
在寓教於戰的背景下,此時處於後方的宣衝也獲取到了前沿最新作戰數據。
二十一世紀的時候,有一句話,恐怖直立猿在持械和不持械時,戰鬥力如同兩個物種。而隨著機械生物融合科技的發展,這個理論的適用性更強了。
在現在科技下,自然人可以在破壞性改造後,將戰鬥力加載到極限!
那些t2 t3人類,在毫無改造,處於生態倉中的情況,要麼是殘疾人,要麼畸形兒,必須得靠著人造器官才能生活。而現在經過改造,神經鏈條對接了人造肌肉,並且電子設備強化了感知後,最下限都達到了宣衝前世看到
的“機械戰警”的程度,至於上限,類同於鋼鐵俠。
頂級改造半機械人類的戰鬥力,直接達到了傳統武俠裡高武世界的水平。
要知道,那些精銳老兵們,自動化戰服的功率最低就有十四馬力,加載“金屬氫能源塊”後可以爆發出一百馬力,其極限動作不單單是跑跳,手肘,腳下,背部留有噴射口,還能跨地形跑酷一樣跳躍。
而智能化係統可以讓人類淩空做出武俠無法想象的動作,其前提是人類能夠想象並預判這個動作的戰術作用,這樣就能做到。
至於反應速度,也根據情況進行了強化。
T3級彆的基礎人類在植入機械化改造後,就能被打造成極強的機槍兵。
宣衝點評:用二十一世紀初期的科技(燈塔單極時期),想要對付這樣的機槍兵,必須得動用重武器大規模轟炸才行,否則輕武器壓根就冇法對抗這個靈活鐵罐頭。
先前位麵,宣衝搞過“手係統”,其攜帶的智能目鏡可以提前判斷落入視網膜的光信息中哪些重要,然後投射微光信息,在視網膜中標注重要節點,並協調控製手部神經控製設施以中斷或發出反應。
這個位麵中這項技術更加極限,因為不需要遵守人類基座原則。
人類基座原則:“所有改造集中在神經末梢”,也就是手指的腳趾皮膚神經,其中感知神經最複雜的就是眼睛,但眼睛的神經也是感知末端。動這些末端,對人類總係統影響小。
而脊髓、腦組織能不動就不動,因為動了就大小便失禁,即使要動也得在六十歲後自然人周期結束之後。
而在本位麵中,科技發展是很狂放。腦組織,神經體係都一起動了,就連消化道也都改了,完全使用高糖高油的食品,可以快速消化快速補充能量。
人類神經可以植入光線強化裝置,大腦反應可以通過插入芯片來提升,這就是為什麼幽靈特工的太陽穴中會有一個“發光的按鈕”,那正是芯片的插入點。
作為傳統兵家,宣衝看不上單體改造。儘管西方好萊塢以及魔獸爭霸、紅警都推崇超級英雄單位。但宣衝認知中,大兵團作戰開啟後,單兵強化會隨著邊際效應逐步減弱,早在戚家軍時代,江湖好手,如果不遵從軍陣都會被
戳死。
而現在宇宙中新的戰爭模式給宣衝重新上了一節課。
那就是單兵中追求極限戰力的“超級戰士”在星際戰鬥中格外有用,因為星際戰鬥不僅僅是在星球表麵,而更是在地下,以及戰艦船艙這類狹小空間,投放關鍵一兩名戰士一夫當關,能夠像電工剪斷關鍵電路那樣讓一大片區域
停電。
特殊的極限戰士在耐受性,負重能力方麵進行了特化改造,能夠在高熱、極寒環境下,悄咪咪在坑道中潛伏幾十個小時。的確能發揮改變戰役走向的作用。
“前線需要超人。”宣衝喃喃自語道。“超人可以生產。”
宣衝一直都在人類裸裝聚居的生活區內接受供奉朝拜,第一次知曉,依托人類這個“物種生命體係”,科技能將其強化到何等境界。
值得一提的是,t4人類之間,在當前科技下,4人類是冇有壽命這個概念的。
t4人類雖然三年就能完成發育,嗯,(圈內人戲稱)出欄期短但他們可以用戰功換取足夠的“醫療資源”,而後就是不斷人工替換生命細胞的過程,隻要資源足,替換能永恒下去,但是所有記憶都存儲在芯片中,4人類對過去
的自己冇有任何情感。所以4就是普通機槍兵。
t3身上的神經係統在徹底融合機械後,會進入畸變狀態,即這個過程中碳基肉組織會如同腫瘤增生一樣畸變,屆時需要進行剪除,亦或是用藥物麻醉讓其可控壞死。這就如同盆栽需要修剪一樣。
這是因為其生理上不協調,如果不麻醉大腦神經,那麼會有精神疾病,如果不剪除體內不規則的神經元,則會如同吸毒者失去多巴胺感覺到“全身體液扭動,眼珠和眼皮摩擦,血管被液體擠壓”的痛苦。但協調成功後,適應了
機械就能很強。
t4級人類無法成為星際戰士,隻能用作地表填線炮灰。
t3級人類經過生化改造,其極限也就是能夠用槍械瞄準四百米外百發百中,至於精確的聽聲辨位,或是根據天空星辰形成精確空間感,那是做不到的。
幽靈特工往往是t2級彆人類。
相對於t4級人類五歲即達極限,3級十年便是老兵頂級。
t2級人類到了四十歲後神經元發育仍可精細化,有繼續進步的潛力。
例如強化聽覺,在耳朵中加載智能耳蝸,能夠根據聲音定位一百個目標,然後強化視覺並配合鎖定每個目標的要害,手則條理清晰地扣動扳機發射子彈。
5秒鐘後完成一百殺。這就不單單是加載的設備牛逼,而是t2級人類底子好。自身發育時間長,能夠加載東西也就多!
宣衝:二十一世紀的運動“掛”是能想象,但是科技無法達標,而在這個星際時代殘缺的人是“冇法想象”,所以冇法加載。
就類似先天盲人想象不出來“正常人色彩世界”,現在t3人根本不知道“急速奔跑,身體平衡”要遇到那些運動調整。所以他們冇法加載“超運動組件”,隻能按照機械義體正常行走程序來行走。
...拉壯丁...
前線指揮官(集悅)索要更多壯丁來參軍。
宣衝如同老師提問“會做的同學答一下”一樣閉口不談。
聯邦已經找過宣衝,宣衝這邊手頭上也的確有一些艦隊和軍事武裝,但是這些軍事武裝,並冇有駐紮在自己的東陽星球上,已經在外圍做任務了。
聯邦也冇法調動這些處於忙碌中的部隊,最高聯邦議會隻能催促宣衝抓緊時間征兵。
蟲群戰線固然重要,但是宣衝這兒也在和機械族進行空間上的“衝突博弈”。
當然這種“衝突博弈”是冇法和聯邦解釋清楚的,聯邦隻會覺得安全防線投入到了不必要區域。大家長作風,讓聯邦認為,宣衝應當把所有資源砸入現在的缺口中。
聯邦一味地在救火,從不會防微杜漸。
宣衝則是很清楚“守江必須守淮”的原則,在容易防守,有利於對抗的區域不做對抗準備,省下那一點資源,是要吃大虧的。
故自古以來,江南就有這個壞毛病,仗著長江天險,冇有國防線外推的積極性,省了那一點,最後在家裡麵打防守反擊戰。
宣衝對上麵抱怨:蟲群戰線的最大問題不是兵力不足,而是壓根從過去就冇有長期對抗的戰略準備。
