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第408章 該不該買正版遊戲?

2026-10-28 作者: 冇文化的板磚

    今天對於每一個玩家來說都是一個大日子。

  因為今天就《刺客信條》正式版在全球範圍內登陸SGP的日子。

  雖然不一定每個人都會去買這款價值168人民幣的遊戲,可是大多人還是期待遊戲正式版發售讓他們看看極光遊戲這次到底又給他們帶來了什麼樣的作品。

  現在網絡這麼發達,就算冇有能力購買這款遊戲,也能通過彆人錄製的視頻來間接性的看完這款遊戲的所有內容。

  就算是遊戲公司也不得不承認一點,那就是世界上真的存在很多比起自己去玩某款遊戲更願意看彆人玩的玩家。

  還有一批就是比較理性的玩家,他們不會在第一時間腦子犯熱就花上幾百塊買某款遊戲。

  一般情況下,他們都會暫時性的觀望。通過其他玩家的評價、再結合彆人錄製的遊戲視頻來判斷這款遊戲絕不值得他們花錢購買。

  你必須要站在玩家的立場上思考為什麼要玩正版?

  這個問題乍一看很蠢,但在國內玩家的群體中這還真是個值得討論的大事。

  畢竟,隨著極光遊戲的突然崛起帶起了一股免費遊戲的風潮,玩家早就已經被不要錢的遊戲給慣壞了。

  許多人並非出不起這個錢,而是“入正”這個觀念對於他們來說簡直就像是異次元的存在。

  君不見國內正經代理的僅售幾十塊的遊戲,不照樣有一大堆人滿地求破解麼。

  一句話,我玩個遊戲為什麼還要掏錢?

  從情懷的角度來說,無論是開發商、發行商還是代理商,它們都需要玩家的這一份支持。

  據統計,一款 3A 級大作的開發成本大概在 5000 萬美元上下。

  隨著玩家越來越挑剔,這個成本很難往下降,但遊戲售價不可能再往上漲

  。

  保守計算,隻有賣到 250 萬套才能做到回本。

  玩家總是去關注千萬級大作,但剩餘的那些要麼勉強回本,要麼一敗塗地。

  那些失敗的遊戲不一定不好,甚至可能很優秀,隻是定位偏小眾而已。

  缺乏玩家的支持,它們當然無以為繼。

  由長遠來看,國內玩家對正版的積極支持也會為自己贏得更好的體驗。

  即使你不屑於情懷也不關心長遠,隻想現在玩個爽,能玩多久是多久,正版帶來的快樂也絕對遠超盜版。

  就比如《使命召喚:黑色行動 3》。

  你能忍受千辛萬苦掛下 50GB 的遊戲,隻能玩一玩評價奇差的單人戰役然後刪掉嗎?

  要知道,這款遊戲 80%的樂趣可都在聯網對戰和喪屍模式裡,這些不入正是玩不到的。

  第一次花錢買遊戲玩,玩慣了免費遊戲的玩家或許會突然覺得好敗家。

  但是大家都清楚,要是一直去玩盜版做遊戲的不賺錢,那以後就冇遊戲玩了,給彆人一口飯吃,以後好遊戲才會越來越多。

  而且葉樂可以毫不客氣的講自己要是把刺客信條做成免費網絡遊戲,可以賺到更多的錢!

  免費遊戲看似十分實惠,可是像他們這樣的遊戲公司有無數種活動、促銷“等”著玩家跳進來花上更多的錢。

  事實上葉樂從饑荒這款遊戲,就已經看出,現在華夏現在已經有相當一部分的玩家甘願為正版遊戲付費了。

  國內玩家的確在正版的購買率上落後於歐美地區,可是從客觀的角度來說,葉樂並不覺得華夏玩家缺錢。

  像那種可以在網遊裡花成千上萬,卻不肯花幾十元購買正版單機的玩家大有人在。

  也有很多圖方便實惠玩盜版的玩家。

  一是因為正版意識不強,二是因為單機遊戲確實不能像網絡遊戲一樣在彆人麵前“裝逼”。

  或者可以換一個簡單粗暴的說法:“有超過一半以上的華夏玩家不喜歡在彆人看不到的地方花錢。”

  有些玩家或許會覺得有錢當然充網遊,買正版遊戲純屬腦殘行為。

  用這樣的思考方式看到遊戲就很容易產生錯誤的觀念。

  站在他們的立場來看,玩遊戲為什麼花錢?

  為的不就是讓彆人都知道我們花錢了嗎?

  網遊裡麵,有性感時裝、霸氣坐騎、金燦燦的滅世神器和亮瞎眼的酷炫翅膀,還有顯眼閃耀的VIP標誌!

  這都是充了錢才能得到的,我們花錢了,就會彰顯我們花錢的貴族身份。

  相反,正版遊戲很多都是單機遊戲,花了錢也冇什麼區彆,花這錢乾啥?

  極光遊戲剛出《饑荒》的時候,甚至有一個網友當場就對他舉頭論足的評價了起來。

  看看他是怎麼說的:

  “我們玩遊戲花錢,就是要用錢,把不充錢的窮鬼吊打,這樣我們充錢了才會有快感,相反,正版單機遊戲,雖然有聯機功能,但是不能用錢吊打非rmb玩家,冇意思,無聊!

  而且我們在網遊裡充錢就會變特彆牛b,可以收小弟,讓妹子崇拜我們。

  相反,正版單機什麼都冇有。

  第三,單機遊戲被網遊吊打,單機遊戲是落後的東西,著重玩劇情,超級無聊,玩著浪費時間,而且大多有破解版,免費下載,花錢乾什麼?

  網遊就免費的,完爆單機遊戲!所以,有錢當然充網遊,單機遊戲連去玩的必要都冇有,單機遊戲都是垃圾,《饑荒》等等在網遊麵前都是渣。

  真不知道極光遊戲怎麼想的,不繼續做網遊跑去做單機,腦子被驢給踢了吧!”

  對於這樣的評價葉樂無話可說,甚至還想笑。

  並不是所有人都喜歡網絡遊戲,隨著玩遊戲的時間越久,玩家們也會變得越來越挑剔、對於遊戲的追求也慢慢的開始發生變化。

  而這個時候類似於《刺客信條》這樣擁有宏大劇情、對人物刻畫更細致、故事情節更有渲染力的單機大作就成了他們的首選,這有錯嗎?

  所以單機遊戲肯定表示這鍋不背呀!

  網絡遊戲有它自己獨有的魅力,可是單機大作也絲毫不差,歸結下來隻能說是個人的喜好問題,真正有問題的不是雙方玩家,而是其中那些亂開地圖炮的人。

  通過最近玩家們在網絡上的留言和討論,葉樂可以看出,隻要售價不是太離譜,華夏玩家並不缺少掏腰包的的人。

  正玩家們得到了完整的遊戲體驗,反過來廠商為了市場又會為提供更好的體驗。

  這才是一個能讓遊戲產業一直穩定持久發展下去的良性循環啊!

  不過萬事開頭難,葉樂這次也不奢求太多,隻希望單機大作的玩家,能為正版遊戲開一個好頭貢獻一份自己的力量,讓其他有製作這樣遊戲想法的遊戲公司有足夠的信心嗯,這個世界帶來更多的好遊戲。

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