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第9章 金手指的功能

2026-10-23 作者: 紫藍色的豬

剛穿越的時候,直接就是地獄開局。

但還是命懸一線的將威脅徹底扼殺了。

結果抬手就丟來一發詛咒?

獵人世界就這麼高危嗎?

還是自己過於倒黴了?

莫渡繃著臉龐,總覺得詛咒二字相當刺眼。

這個麵板狀態欄似乎能反映他當前的異常狀態。

但像身體虛弱、無力動彈這類情況,應該不會特意顯示出來,通常都被歸入「正常狀態」一類。

不過能讓他第一時間檢索到異常,也算是很不錯的功能了。

“這詛咒,是那胎記男搞出來的?”

莫渡下意識聯想到胎記男的死亡,以及他留下死後之念的可能性。

不對。

如果那人真的留下了死後之念,以自己這段時間以來的身體狀況,早就該被死後之念折磨死了。

那麼,這詛咒到底是什麼?

當時確認點數收獲時,狀態欄明明還是正常的。

也就是說,詛咒是在收集完點數之後才出現的。

但僅憑這一點,也不能完全排除詛咒和胎記男死亡之間存在關聯的可能性。

“對了,我可以用點數……”

莫渡低聲呢喃,想到了此前用點數錨定靈魂和激活能力的可行操作。

想到就做,他用意識嘗試點擊狀態欄裡的詛咒,麵板數據之間頓時延展出一行新的字體:

「解析所需點數:500」

“500點?這麼多?”

莫渡皺了皺眉。

他和蓋璐拚死拚活乾掉胎記男,才拿到1103點,現在光是解析詛咒,就要花掉將近一半。

而且隻是解析而已。

這可能說明點數在這裡的作用最多隻是解析異常狀態,而冇辦法直接將其解決。

莫渡想了想,冇有急著花點數去解析詛咒,而是查看起麵板上的其他數據,隨後點開了第一行的點數。

果然如他所想,數據之間立刻延展出一行行字體,寫著點數的獲取方式:

「生命體死亡後即可掉落,數量取決於角色對世界的影響力」

「掉落點數的存續時長有限,時長取決於數量」

「當下拾取範圍:10米」

「點數產出方式:待解鎖」

原來點數的掉落數量取決於角色對世界的影響力,而不是個體實力。

但仔細一想,胎記男是念能力者,相對於普通人而言,也確實更容易對世界產生影響。

看完這幾條規則,莫渡很快想到另一種可能性。

既然取決於影響力,那麼……

在世界舞台上高度活躍的那些國家元首、政商名流,乃至名聲在外的通緝犯,甚至天空競技場那些被無數格鬥粉絲追捧的鬥士,恐怕都是高點數角色吧?

不過,光憑「影響力」這個詞,還有另一種解讀方式。

那就是原著讀者視角中的劇情演繹者角色。

“這麼看來,點數的收集難度也不算高嘛。”

莫渡在心裡盤算著。

他在想,若是一個國家元首死了,會掉落多少點數?

而且點數的存續時長取決於數量……

也就是說,但凡有一個國家元首死了,掉落的點數就會長時間留在原地,直到自動耗儘才會消失。

在這種情況下,他完全可以想辦法直接去撿漏。

這麼一想,點數的收集應該會比預想中還要輕鬆。

莫渡轉而將注意力放在能力麵板上。

點開之後,一行字體頓時跳了出來:

「玩家所激活的能力形態:念能力」

「玩家的能力提升方式:限定點數提升」

「玩家可消耗點數提升能力強度,當前階段所需點數:500」

“當前階段?”

莫渡盯著這四個字,意思是等他的1%強度提升到下一階段後,所需點數也會跟著提高?

也對,要是全階段都是500點,那也太簡單了。

問題就在於這個能力提升方式的限定說明。

當他選擇激活能力時,也相應的鎖定了提升方式,讓他隻能用點數來提升能力強度。

多少有點誓約與製約的味道了。

莫渡覺得,既然自己能在危局中直接覺醒念能力,就說明天賦這塊肯定差不到哪裡去。

而現在提升方式被鎖死了,多少有點浪費天賦的存在意義。

但讓他重選一次的話,他依然會毫不猶豫的選擇激活能力。

原因很簡單。

當時那種情況,不激活就等於死。

冇有過多糾結這一點,莫渡點開能力下方的製作道具選項:

「製作道具所需步驟:解析能力→生成素材→製作具現」

「道具為一次性用品」

看完規則,他當即點擊了解析能力的步驟。

緊接著,字體又延展出一行提示:

「可解析目標:未知詛咒」

「所需點數:500」

“果然。”

莫渡大致能猜到,如果他直接在狀態欄那裡花點數解析詛咒,那麼要想開啟製作道具的步驟,可能還得再花500點。

畢竟解析能力是開啟製作道具功能的第一步硬性要求。

就是不知道後續兩個步驟需要消耗多少點數,想來應該不在少數。

莫渡依舊冇有急著解析詛咒,轉而點擊創造秘境的選項:

「創造秘境所需步驟:以眼測繪事物→生成事物素材→融合創造秘境」

「測繪事物所需點數取決於玩家對事物本身的了解程度」

「秘境存續時長取決於創造所需的點數數量」

「秘境容納人數取決於創造所需的點數數量」

「其他角色進入秘境將會為玩家產出角色20%身價的點數收益」

「秘境參與者冇有死亡懲罰」

“嗯?簡單來說,我不需要了解事物本質,就能利用點數將親眼測繪過的所有事物變成素材,然後構築出一個任何人都能進去愉快玩耍的秘境?”

“而且還能收費?”

“20%身價,應該是角色自身掉落點數的20%吧。”

“另外,秘境裡的東西,應該可以取出來使用吧?”

“或者可以拿來做製作道具所需要的素材?”

莫渡思索著,覺得創造秘境的可玩性和上限似乎很高,但一時之間還冇想到該怎麼利用。

而且現在點數少得可憐,想這些也冇什麼意義。

他關閉字體延展,隨後點開最後的召喚穿界門:

「世界探索度:0.0000118%」

「探索度高於50%可解鎖召喚穿界門功能」

“……”

莫渡默然。

他馬上意識到這所謂的世界探索度,恐怕是把世界版圖之外的黑暗大陸也算進去了。

那麼,他就是活到一百歲,恐怕也很難將世界探索度提升到50%。

除非有長壽食品尼托洛米的加持,或者能通過諸如看書之類的途徑來提升世界探索度。

莫渡搖了搖頭。

儘管他心中有過一瞬的回到地球的念頭,但這件事,顯然太遙遠了。

研究完這個玩家麵板的具體功能後,莫渡隨即消耗點數去解析詛咒。

「泥偶儀式詛咒……」

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