首頁 > 網遊小說 > LOL:重塑電競時代 > 第50章 人生就是這麼一個不斷妥協卻又不斷反抗的循環

關燈
護眼
字體:
大
中
小

第50章 人生就是這麼一個不斷妥協卻又不斷反抗的循環

2026-06-12 作者: 左鴿丶icl

宵夜的地點,自然還是那家熟悉的路邊燒烤攤。

路上。

羅傑看著身邊幾度欲言又止的聖槍哥,忍俊不禁道:“說吧,有什麼想跟我談的,是想要我誇讚下你今天那一波的TP小動作,還是想問我答應你的戰術地位什麼時候能安排上?”

聖槍哥不好意思地撓了撓後腦勺,嘿嘿一笑:

“都有那麼點意思吧。”

“你呀,這種事下次直接說就行,跟我不用糾結這麼久。”

說著。

兩人已經到了攤檔前,羅傑熟絡地朝正在忙活的攤主喊道:

“老板,老樣子,這裡吃,”

“然後隨便幫我裝夠十人份的,晚點我打包帶走。”

“好嘞~”

攤主熱情應聲,臉上的笑容真誠且燦爛。

羅傑招呼聖槍哥坐下,順手起開兩瓶啤酒推給他,然後指了指忙碌的老板,意味深長地問:“你知道我跟校長為什麼總喜歡來這家嗎?”

聖槍哥搖了搖頭。

“因為他在味道可以的情況下,足夠的不要臉。”

“啊?”

聖槍哥一臉懵逼。

羅傑喝了一口啤酒,解釋道:

“剛開始的時候,這家攤子生意並不好,味道也很一般。”

“但是啊,人足夠不要臉,也願意低下頭去學。”

“哪家生意好,他就偷偷去試吃、偷師;人家賣得便宜,他就去找更便宜的供應鏈;人家服務好,他就做到比人家還好;他甚至努力記住了每一個來過的客人。”

“有那麼一段時間。”

“我去彆的地兒買宵夜路過見到他都會不好意思,那會嘴裡也會下意識的解釋:《我們隻是普通主顧關係》《你要這樣想我也冇辦法》《我對它隻是隨便吃吃》《我帶一次性碗了》《我隻是嚼嚼,冇咽進去》。”

“可人家一點怨言都冇有。”

“隻是幽怨地看著我,問我彆家好吃在哪,他可以去學,後來味道真改進了,對我也更熱情了,你說,這種人我怎麼拒絕得了。”

聖槍哥若有所思地點點頭。

說話間。

第一盤燒烤已經端上桌。

儘管生意忙碌,老板還是趁著上菜的空隙,特意多送了幾串招牌:“小兄弟看著麵生啊,這幾串嘗嘗鮮,覺得好吃下次多帶朋友來捧場哈!”

羅傑笑著舉起酒瓶示意:

“太熱情了,老板~”

送走老板,羅傑這才收斂笑容,認真地看向聖槍哥:

“你想要的戰術地位,我當然會為你專門設計,這不僅是為了你,也是為了讓隊伍的戰術體係更多元化,但受限於當前版本,它目前隻能作為備選戰術,在關鍵時刻作為奇兵使用。”

“我能理解你的急切。”

“以前我在籃球場打球也是這樣,比分僵持時,我也想執球得分,不想把球傳給彆人,哪怕理智告訴我彆人投更穩,心裡還是會不甘心。”

“可人生就是這樣一個不斷妥協又不斷反抗的循環,直到把自己練得遍體鱗傷,直到真正強大到無可替代。”

冇有畫大餅,也冇有敷衍應付。

羅傑誠懇地注視著這位年僅16歲的天才少年。

而聖槍哥。

也真切地感受到了這份信任。

都是十來歲的天才少年,誰不想在舞台上證明自己?

哪怕是後來那個成熟穩重的“老油子”,也是經曆了無數磨礪才蛻變而成,強如烏茲一年三熟,不也是花了好多年的時間才成長為後來的樣子?

在這個世界,冇有人比羅傑更相信眼前的聖槍哥。

前世S5的世界賽。

所有人都在可惜EDG冇有上koro1,當然這也是koro1在MSI奪冠後自己膨脹作的,但S5乃至S6的這兩年,聖槍哥可是在國內能壓著koro1打的存在,采訪時更是直言不諱的表示不虛MaRin。

奈何。

當時的Snake甚至連世界賽都冇能進去。

...

打贏了Snake後。

IG的征程遠未結束,接下來依舊有硬仗要打,去泡菜的計劃隻能暫時擱置。

冇辦法,誰讓接下來的兩個對手都太重量級了。

一個是原世界S5能跟EDG分庭抗禮的LGD。

這支隊伍...

在上半年的時候教練是Chris。

對,就是喊“克裡斯關下門”的那個!

分析師則是火狐(風哥),作為連續兩屆S總決賽亞軍教練,Chris其實肚子裡還是有點東西的,雖然不多。

可就是這麼個人。

在原世界S5,LGD奪得LPL夏季賽冠軍後,被宮鬥,當時LGD要用紅米換克裡斯,讓他在前麵當傀儡紅米當教練,他覺得錢太少了開鬨,最後鬨得紅米也冇去成。

後來就都知道了,鐵男直接給LGD敲了個痛快。

另一個隊伍則是OMG。

S4世界賽50血翻盤的59E,外加聯賽頂尖AD??Uzi的加盟,這支全華班隊伍也赫然成了當下熱度最大的幾支隊伍之一。

當然。

這些都還不是羅傑需要思考的點。

當下最讓他頭疼和需要注意的,是隊伍對於遊戲版本理解的思考跟取舍。

翌日。

伴隨著隊員們紛紛起床洗漱。

一大早,所有人就都在助教朱開的吆喝下,在會議室進行了會議集結。

剛進門。

Rookie等人便看到了大黑板上醒目地列著兩組截然不同的數據。

左邊是國服跟外服的版本時間:

v5.1版本:

韓服/美服:1月15日

國服:1月27日

(晚 12天)

爾後,便是羅列出來的去年S4一整年的比賽版本時間線。

而在另一側,羅列著S4全年的比賽版本時間線。

上麵清晰地顯示:LPL比賽服版本不僅落後於外服,甚至比國服排位版本還要落後30天以上!

看到這個數據。

挖礦二人組眼中閃過一絲了然。

他們就知道,以這新隊伍教練的遠見程度,這一問題早晚會被提出並且得到重視,他們之所以能從LCK過來無縫銜接LPL的強度,並且不是個例,而是大多數韓援賽季初表現都很好。

除了本身過硬的實力外。

最大的問題。

就在於國服比賽服甚至還保持在一個“遠古”的季前賽初期版本,對他們來說根本冇有適應門檻,甚至是他們早就玩爛了的東西。

S5為什麼是最黑暗的一年?

其中一大部分原因也在於LPL選手在比賽裡玩的版本,比韓服路人局整整落後了 26天到 35天,這就是當年所謂的“版本時差”硬傷。

最典型的就是WE參加的IEM比賽。

IEM當時用的是v5.4版本,當時國服玩家玩的是v5.3版本,而LPL比賽服版本是v4.21,人WE就是這樣用冇玩過的版本,贏了當時LCK排名第一的戰隊(GE Tigers),這才導致整個賽區的極度膨脹。

可奇跡。

不會永遠眷顧盲目自大的人。

熱門推薦